HSL
Модель HSL позволяет выполнять цветокоррекцию, основываясь на интуитивно понятных параметрах, таких как оттенок, насыщенность и светлота. Цвет задаётся в цилиндрической системе координат путём преобразования хроматического состава RGB.
HWB
HWB используется в качестве альтернативы HSL и HSV, поскольку, по мнению разработчика, он более интуитивно понятен для человеческого восприятия. В HWB, чтобы получить нужный цвет, мы как бы смешиваем основной оттенок с белым и/или черным.
LAB
Универсальное цветовое пространство, охватывающее больше цветов, чем RGB и CMYK. В LAB значение светлоты отделено от значения хроматической составляющей цвета, что позволяет независимо изменять яркость и цвет. Ввиду того что в преобразовании из XYZ в LAB используются формулы, содержащие кубические корни, LAB представляет собой сильно нелинейную систему. Это затрудняет применение векторной алгебры в этом пространстве цвета.
LCH
Цветовое пространство, основанное на Lab, которое использует полярные координаты для представления цвета: Lightness (L), Chroma (C) и Hue (H). При работе с LCH одно и то же числовое изменение координат в цветовом пространстве даёт одну и ту же воспринимаемую разницу между цветами. Такое свойство цветового пространства называют «однородностью восприятия» («perceptual uniformity»).
OKLAB
Перцептивно-однородная модель представления цвета в пространстве CIELAB. Oklab обеспечивает возможность изменения насыщенности цвета с сохранением восприятия оттенка и яркости. В отличие от CIELAB, которая предполагает адаптацию к диффузному белому, Oklab предполагает адаптацию к определяемому цвету, что должно сделать его масштабно-инвариантным.
OKLCH
Цветовая модель Oklch является улучшенной версией LCh. Изменения в значениях цвета соответствуют изменениям в восприятии цвета человеком, что делает его удобным для работы с градиентами и другими операциями, требующими плавных переходов.
RGB
Аддитивная цветовая модель. Производные цвета получаются путём добавления к чёрному цвету различных пропорций трёх основных цветов — красного (R), зеленого G и синего B. Компонента цвета определена 8-битное целое число без знака (один октет). Стандарт кодирования цвета для программного обеспечения.
A98 RGB
Компания Adobe Systems разработала ICC-профиль для новых функций управления цветом программы Adobe Photoshop. Гамма Adobe RGB 1998 охватывает около 50 % видимых цветов, определяемых цветовым пространством CIELAB. Пространство A98 RGB распространяется за пределы sRGB для теней (~25%), полутонов (~50%) и ярких цветов (~75%), достигая более богатых оттенков голубого и зелёного. Изображение в пространстве связи профилей (ICC PCS) кодируется в 24-битной кодировке цветного изображения Adobe RGB (1998).
Display P3
Цветовой профиль Display P3 был разработан компанией Apple на основе DCI-P3, который используется в цифровых кинотеатрах. Пространство цвета имеет более широкий охват, чем sRGB, что позволяет отображать более насыщенные и реалистичные цвета, особенно в красном и зеленом спектрах.
ProPhoto RGB
Цветовое пространство ProPhoto RGB характерно наиболее широкой гаммой.
Rec. 2020
Стандарт разработан Международным союзом электросвязи (ITU) для определения параметров цветовых пространств и разрешений для форматов UHDTV (4K и 8K) и широкого динамического диапазона (HDR) в телевидении и видеоконтенте. Благодаря охвату 75,8% спектра CIE 1931 и поддержке 10/12-битной глубины цвета, пространство Rec. 2020 обеспечивает поддержку HDR-контента.
sRGB
Цветовое пространство sRGB охватывает примерно 35% видимого спектра цветов, являясь стандартом представления цветового спектра с использованием модели RGB.
Linear sRGB
Пространство sRGB без гамма-коррекции. В sRGB, как и в большинстве цветовых пространств, используется нелинейная передаточная функция (гамма-коррекция), которая предназначена для более эффективного представления и хранения данных на устройствах отображения. Linear sRGB, в свою очередь, использует линейную передаточную функцию, что означает, что значения цветов соответствуют линейным значениям яркости.
XYZ D65
Стандарт CIE 1931 даёт определение как цветовому пространству RGB, которое является линейным пространством RGB с монохроматическими основными цветами, так и пространству цвета XYZ, которое аналогично RGB имеет прямоугольную систему линейных координат. Однако, основные цвета XYZ не являются физически реализуемыми и поэтому не описываются как красный, зеленый и синий.
XYZ D50
@property --clr-korichnevato-chyornii {
	syntax: "<color>";
	initial-value: color(srgb 0.078431 0.058824 0.043137);
	inherits: false;
}
window.CSS.registerProperty({
	name: "--clr-korichnevato-chyornii",
	syntax: "<color>",
	inherits: false,
	initialValue: "color(srgb 0.078431 0.058824 0.043137)",
});